SPRINTZ - геймификация бизнес-обучения
Руководитель проекта: Муханов Данияр Усенбекович
Исполнители проекта: Муханов Данияр Усенбекович
Организация: Муханов Данияр Усенбекович
Инвентарный номер: 0217РКИ0244
Регистрационный номер: 0117РКИ0277
Ключевые слова: Бизнес*Игра*Игрофикация*Геймификация
Изучено как сочетаются мотивирующие игровые элементы и электронное принуждение. Описана специфика геймификации как новой управленческой практики. Выявлено, что геймификация позиционируется как способ мотивации персонала, но является способом тотального контроля над трудовым процессом, организованного за счет автоматизации труда работников и электронного мониторинга.